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Description pour Multiness (multiplayer retro 8 bits emulator)
Captures d'écran pour Multiness (multiplayer retro 8 bits emulator)
  • Multiness (émulateur multijoueur rétro 8 bits)
  • Multiness (émulateur multijoueur rétro 8 bits)
  • Multiness (émulateur multijoueur rétro 8 bits)
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  • Multiness (émulateur multijoueur rétro 8 bits)
  • Multiness (émulateur multijoueur rétro 8 bits)
Description pour Multiness (multiplayer retro 8 bits emulator) (de google play)

Multiness est un émulateur NES qui vous permet de jouer à des jeux classiques sur vos appareils mobiles Android. Outre le mode hors ligne, vous pouvez également jouer avec vos amis via un réseau LAN ou en ligne (nécessite une connexion à l'aide de Play Game Services ou d'un compte de réseau social, aucune application tierce n'est nécessaire). Cette application prend en charge le multijoueur en ligne sans tracas sans aucune configuration manuelle ni ouverture de ports réseau.

CARACTÉRISTIQUES:
- Mode solo hors ligne.
- Mode multijoueur LAN et Wifi Direct et en ligne. Il est cohérent, ne présente aucun problème de désynchronisation comme la méthode de synchronisation planifiée traditionnelle. Cependant, la qualité du jeu dépendra de la vitesse de votre connexion réseau.
- Invitez d'autres personnes à jouer en ligne en utilisant un compte de réseau social.
- Il existe également des serveurs publics en ligne créés par des utilisateurs qui peuvent être rejoints par n'importe qui.
- Chat texte et vocal lors de la lecture multijoueur.
- Prend en charge l'enregistrement et le chargement des états du jeu, même en jouant en multijoueur (du côté hôte uniquement).
- Prend en charge les astuces, même en mode multijoueur.
- Prend en charge les contrôleurs matériels et les contrôleurs virtuels / à l'écran / tactiles.
- Disposition des boutons virtuels modifiables.
- Option boutons Turbo.
- Mode d'affichage plein écran.
- Cet émulateur est alimenté par le noyau Nestopia, le noyau d'émulateur NES le plus précis jamais créé.

S'AMUSER!!!

REMARQUES:
- Avec l'arrêt du multijoueur de Play Game Services, Multiness et Multiness GP sont désormais fondamentalement les mêmes en termes de fonctionnalités.
- L'autorisation de localisation est requise pour le mode multijoueur Wifi Direct. Sans cela, le 2ème joueur ne peut pas trouver le 1er joueur qui a créé la session de jeu en réseau.
- L'autorisation d'enregistrement vocal est requise pour le chat vocal en multijoueur. Vous pouvez désactiver le chat vocal dans le jeu si vous ne le souhaitez pas.
- L'application n'est fournie avec aucun jeu. Vous devez copier les roms NES sur la carte SD de votre appareil. Leurs emplacements seront détectés automatiquement par l'application elle-même. Les fichiers .zip et .nes sont acceptés.
- Lorsque vous jouez en multijoueur, le deuxième joueur n'est pas obligé d'avoir les roms de jeu dans ses appareils, cela n'est requis que pour le premier joueur (c'est-à-dire l'hôte).
- Pour réduire le décalage en multijoueur, placez vos appareils aussi près que possible les uns des autres et du routeur / point d'accès.
- Vous pouvez également utiliser l'option Wifi Direct si votre appareil le prend en charge.
- Jouer sur Internet consomme beaucoup de bande passante, soit environ 60 à 100 Ko par seconde.
- Celui qui héberge le jeu via Internet doit avoir une vitesse de téléchargement minimale d'environ 60 Ko / s (512 Kbps).
- Si vous rencontrez des retards importants, un simple routeur ou le redémarrage wifi de l'appareil des deux joueurs peut parfois aider.
- Certains routeurs ne prennent pas en charge l'hébergement multijoueur Internet direct en raison de leurs paramètres de pare-feu. Si tel est le cas, l'application tentera d'utiliser le serveur de relais pour relayer les données entre 2 joueurs, bien que la bande passante soit limitée si le serveur de relais est utilisé par trop de personnes. Si le serveur de relais échoue toujours, vous verrez probablement le message "Délai de connexion à distance ou déconnecté" apparaître du côté du joueur invité. Vous pouvez essayer de changer de rôle, c'est-à-dire que l'invité devient hôte et vice versa. Si nous avons de la chance, le routeur du nouvel hôte permettra la connexion entre deux joueurs.
- Cette application n'est en aucun cas approuvée ou affiliée aux créateurs originaux du matériel NES.

L'APPLI EST ACTUELLEMENT TOUJOURS EN ÉTAT DE PREVIEW, AINSI NOUS SERONS RECONNAISSANTS SI VOUS POUVEZ NOUS AIDER À NOUS RAPPORTER DES BOGUES À lehoangq@gmail.com. JE VOUS REMERCIE.

REMERCIEMENTS SPECIAUX
- Merci Chris Covell, Joey Parsell et Michel Iwaniec pour certains éléments graphiques de leur jeu Solar Wars 2001.
- Merci Ozzed pour la musique 8 bits gratuite. https://ozzed.net

Multiness est sous licence GPLv3 et vous pouvez télécharger son code source ici: https://github.com/kakashidinho/Multiness_public

Historique des versions Multiness (multiplayer retro 8 bits emulator)
Nouveau dans Multiness 1.0.3.1.7
- Ajout du support 64 bits.
- Le mode multijoueur de Play Game Services a été abandonné. Multiness et Multiness GP sont devenus fondamentalement les mêmes en termes de fonctionnalités maintenant.
Nouveau dans Multiness 1.0.3.0.8
- Correction d'un bug de crash.
- Les touches programmables de l'appareil seront masquées lors de la lecture de jeux.
- Amélioration des performances multijoueur côté invité.
- Correction d'un bug dans les paramètres du contrôleur matériel pour dpad.
- Ajout d'une option pour changer l'opacité des boutons à l'écran virtuels.
- Autoriser les périphériques de points d'accès à héberger un serveur de réseau local.
Nouveau dans Multiness 1.0.3.0.7
- Correction d'un bug de crash.
- Les touches programmables de l'appareil seront masquées lors de la lecture de jeux.
- Amélioration des performances multijoueur côté invité.
- Correction d'un bug dans les paramètres du contrôleur matériel pour dpad.
- Ajout d'une option pour changer l'opacité des boutons à l'écran virtuels.
- Autoriser les périphériques de points d'accès à héberger un serveur de réseau local.
Nouveau dans Multiness 1.0.3.0.0
- Ajout des boutons Menu et Quitter aux paramètres de mappage du contrôleur.
- Ajout du support des astuces. Les astuces fonctionneront même en mode multijoueur (seul l’hôte peut les activer).
- Ajout des paramètres de vitesse de jeu (plus rapide, plus lent, par défaut). Cela fonctionnera également en mode multijoueur.
- Ajout d'effets de shader.
Nouveau dans Multiness 1.0.2.1
- Correction de quelques bugs et problèmes en mode multijoueur.
Nouveau dans Multiness 1.0.1.7
- L'option d'affichage plein écran et les boutons turbo ont été ajoutés.
- Possibilité de se connecter à l'aide d'un compte Google pour jouer en mode multijoueur en ligne. Avec Google Acc, vous pouvez inviter n'importe qui à jouer en mode multijoueur avec vous ou à vous joindre à un jeu ouvert aléatoire.
- Le mode multijoueur local dispose désormais de l’option Wifi Direct. Nécessite une autorisation d'accès à l'emplacement et une autorisation de changement d'état Wifi.
- Le mode multijoueur en général a été amélioré pour s'adapter aux conditions du réseau.
- Amélioration de la recherche de carte SD externe.
- Divers correctifs de crash.
Nouveau dans Multiness 1.0.1.5
Politique de confidentialité mise à jour.
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